渲染农场
传统渲染
传统渲染的解决方案是渲染农场(Renderfarm)。渲染农场的学名叫 “分布式并行集群计算系统”,是指用现有的CPU、以太网和操作系统构建的**级计算机。
特i效工作室可以通过租用渲染农场的方式进行渲染,但是价格非常贵,根据美国较**的渲染公司RebusFarm的定价,租用5个节点7天要1203.53美元,约8285元。于是,GPU渲染怎么渲,有大量渲染需求的特i效公司,就会建立自己的渲染农场。比如皮克斯(Pixar)、梦工厂(DreamWorks)等 。 但是,如何渲染光子,这些都是小的特i效工作室无力负担的,云渲染的优势, 这也是为什么多年前我们只能在大制作的电影中看到高质量的特i效……
“为了渲染《阿凡达》,维塔数码动用了占地10,000平方英尺的服务器群 。其中有4,000台服务器,共35,000个处理器核心。单机渲染一帧的平均时间为2小时,160分钟的影片, 整体渲染时间需要2880000小时,相当于一台服务器要工作328年!”
现在,很多3D艺术家都意识到艺术家操作流程中渲染阶段的重要性。我们在这个阶段可以看到之前努力的成果!但是现在有太多的渲染选项,渲染,你该如何选择较适合自己的呢?无论是购买内部引擎,还是将作品上传到云端,我们要找到保证作品品质的前提下,可以让操作流程更加高i效的渲染解决方案。
这里我们就要谈到Ranch Computing。Ranch Computing是一款成熟的渲染解决方案,其中提供的选项可以让我们的设计更加生动。我们与这款渲染解决方案的团队取得联系,并询问了其功能,以及是什么让他们的解决方案脱颖而出。