传统渲染农场or云渲染农场,你会选择谁?
近几年来,随着电影市场的发展,对3D电影的需求越来越强烈,而CG技术在国内电影中的应用也愈加频繁,渲染农场哪个好,与此同时对渲染行业的需求也快速增长,渲染,在这个过程中,出现了传统渲染农场和云渲染农场,他们究竟有何区别,我们该怎么来选择呢?下面我们就对两者进行详细介绍。
传统渲染农场: 其实是一种通俗的叫法,实际上我们应该叫他“分布式并行集群计算系统”,这是一种利用现成的CPU、以太网和操作系统构建的**级计算机,它使用主流的商业计算机硬件设备达到或接近**级计算机的计算能力。云渲染农场:它的模式与常规的云计算类似,即将3D程序放在远程的服务器中渲染,用户终端通过Web软件并借助高速互联网接入访问资源,指令从用户终端中发出,服务器根据指令执行对应的渲染任务,而渲染结果画面则被传送回用户终端中加以显示。
支持多种插件支持多种插件,能够满足国内的主流需求,在有新的客户需求时,能够利用自身厂家的优势,快速开发出适合用户需要的插件支持。针对硬件优化的分布式设计依托自身的技术优势和可以对客户进行实地考察,能够提供出较适合客户情况的渲染方案。例如在文件服务器方面,支持包括普通服务器,如何加速渲染,使用DAS的文件服务器,NAS网关,链路聚合技术,SAN存储等存储架构,同时支持多网卡以及多文件服务器的负载均衡技术,集群管理软件内置负载均衡模块,可以将不同渲染节点的压力均衡的分配到不同的网卡或者服务器上,从而更加有效的利用网卡的带宽和磁盘的性能。可以通过网络自主提交渲染任务、监控渲染过程查看渲染结果兼容所有常用的浏览器,用户*安装任何客户端软件或插件,就可以直接通过自己惯用的浏览器进行访问;
可以跨越防火墙,如何渲染动力学,从而保证了渲染集群的安全性;相比之下,其他很多产品必须开放桌面操作系统级别的共享访问才能够实现渲染任务的提交和监控;
采用较i先i进的RIA技术,保证数据可以实时、高质量的传递给用户。