3DRealViewTM渲染
渲染是从3D模型生成图像的过程。图像就像一张照片,包含纹理,云渲染公司,照明和阴影。事实上,动漫渲染,有时很难从实际照片中区分3D RealView?渲染。3D RealView?渲染器在向客户端呈现设计时非常有用。他们的照片般逼真的性质吸引了注意力,并为客户提供真正的设计感。
渲染很容易创建 - 只需设置您的3D视图,确保您的光照到位,然后使用渲染3D RealView工具来创建渲染。
在创建渲染之前,农场云渲染,您可以为渲染的图像选择质量级别,并定义影响图像输出的各种设置。
渲染的进度实时显示,您可以在渲染或渲染后调整图像和任何高亮区域的亮度。一旦图像被渲染,您可以将其保存为BMP,JPG或TGA文件,渲染,或直接在图像编辑程序中打开它以进一步增强。
“渲染”滤镜在图像中创建云彩图案、折射图案和模拟的光反射。也可在3D空间中操纵对象,并从灰度文件创建纹理填充以产生类似3D的光照效果。
01 分层云彩
使用随机生成的介于前景色与背景色之间的值,生成云彩图案。此滤镜将云彩数据和现有的像素混合,其方式与“差值”模式混合颜色的方式相同。*i一次选取此滤镜时,图像的某些部分被反相为云彩图案。应用此滤镜几次之后,会创建出与大理石的纹理相似的凸缘与叶脉图案。
02光照效果使您可以通过改变17种光照样式、3种光照类型和4套光照属性,在RGB图像上产生无数种光照效果。还可以使用灰度文件的纹理(称为凹凸图)产生类似3D的效果,并存储您自己的样式以在其它图像中使用。