什么是渲染?
所谓“渲染”就是对前期电脑中建立的动漫模型进行着色和转换,云渲染,从而体现出色彩、质感以及光线明暗变化等视觉效果,使其动漫形象更为生动。动画的“渲染”是技术更是艺术。动画渲染的定义:动画渲染是一种去真实感的渲染方法,旨在使电脑生成的图像呈现出手绘般的效果。为了使图像可以与漫画或者卡通达到形似的效果,专业人员通常使用卡通渲染着色器进行处理。从原稿到较终呈现的精致效果,渲染很重要。而渲染质量的好坏往往能影响整个动画的视觉效果,是需要动画制作人员好好重视的部分。
离线渲染用的算法都比较接近真实世界光线的传播,一个像素要发射大量射线去场景里反弹去收集周围的颜色亮度信息,较终计算出这一个像素的颜色。
而实时渲染,云渲染平台,核心思想就是hack。通过各种简化和作假的算法,做出接近离线渲染的视觉效果。
比如说反射,云渲染,在离线渲染里,就真的是按照光线的传递去看周围是什么东西,再渲到材质上面,这样的结果就非常准确。而在实时渲染里呢?经常会把周围的环境烘焙成一张反射球,经过一定程度的模糊,直接贴在物体表面。这样看着其实效果也不错,只不过遇到动的物体会穿帮。