3D渲染基础部分技巧
1. PS渲图软件安装
自然是将我们所需要的软件都安装好,打仗要有枪,恩~
2. 景观植物的渲染
大家有没有感受,3dmax怎样渲染,不论什么时候,植物的渲染都是较令人头疼的。所以这里一定要注意。
3. 人物的渲染
说完了植物,我们来说说另外一个很重要的元素——人物。建筑设计中人物的添加是必不可少的,即 可以体现人与建筑的互动关系,又可以凸显建筑相对于人的尺度感。但是3D软件总是不能很好的刻画人物,所以直接在3D渲染软件中渲出来的人往往还不如在PS后期统一加,切记这个小技巧。
4 天空天空是建筑表现图中常见却又容易被忽视的一个元素,3dmax渲染 室内,天空使用得当可以为图纸加分不少,渲染,尤其表现在营造图纸意境和情感方面。存储是进行高品质、低成本渲染和渲染农场管理中至关重要的部分之一。
在Arion 渲染器中先进的几何图形实例运行速度令人不可思议,不论是CPU还是GPU。
Arion for 3ds Max支持3ds Max本地实例副本、Particle Flow本地几何图形以及形状实例(Shape Instance)节点。
有时需在表面添加更多细节,3dmax室内渲染,而凹凸贴图与法线贴图则无法准确地表现这些细节和深度。
因此,您需要一个支持微多边形置换贴图的高效渲染引擎。
Arion置换映射的方法精准无比,它能在CPU和GPU上运行,支持真正的曲面。具吸引力的是,它十分节省渲染时间和内存。