自助式渲染农场
自助式渲染农场
国外的渲染农场,在几年前就已经出现了“自助式渲染”这种模式。由于这种模式需要渲染农场本身具备强大的软件研发能力,技术与资金门槛比较高,所以国内一直没有能够提供“自助渲染”的服务商。
什么是自助式渲染?
所谓自助渲染,打个比方,CPU的渲染能力就像电能一样,随时可用,西咸新区渲染,随地可得。
利用自助式渲染平台,CG制作公司能够完全自由地提交任务,而根本不需要在机房里有人进行手工操作。渲染任务完全受制作公司的控制,同时,渲染完成之后,能够立即进行在线预览,并且能够自动下i载到本地磁盘。另外,自助式渲染农场还能够对每一帧的渲染时间进行精i确的统计,同时自动计算费用。
其实在过去的几年里,3dmax 网络渲染,就出现过很多关于电子游戏和视觉效果结合的讨论。这两种东西往往依赖相同或类似的工具来生成CG资产和制作动画。即使游戏需要在几毫秒内渲染出大量效果,3dmax室内灯光渲染,其画面质量却接近于特i效制作出的真实水平。
但另一个讨论得较少的方面是:电子游戏技术,3dmax夜晚渲染,特别是实时渲染技术,是如何应用于视觉效果(和动画)制作中的。
虚幻引擎已在那些通常被视为视觉效果和动画的领域进行了试验:虚拟生产、数字人体、系列动画制作,甚至汽车广告制作。