云渲染的特点
1、更便捷的自助渲染操作:在3D软件中一键点击云渲染按钮即可进行云渲染操作。不用自己进行打包上传,3d渲染,一切都有云渲染客户端自动操作。
2、渲染农场资源动态调节。例如炫云的云渲染平台在全国拥有6大数据中心,还可依据渲染需求量动态调度阿里云、华为云、微软云等云计算平台的计算资源进行扩充。
3、按量计费。不管是使用什么样的机器渲染的,较终的计费方式都是按照使用计算量进行计费。
4、服务对象。服务对象不仅包含有庞大渲染量需求的公司、工作室等企事业单位,3d分层渲染,还包含自由职业者、小工作室、制图爱好者、学生等有渲染需求的对象。
从建模的角度来看,这是非常困难的,渲染,以确保2个对象具有相同的边界几何。虽然这可以实现(虽然有难度)的静态场景,但对于动画可能有问题。
从呈现的角度来看,如果两表面完全匹配,渲染器无法区分准确,这可能会导致渲染错误。考虑到这2个问题,很明显,我们需要分开表面或模型的表面界面分开。我们有以下三个选择容我们思量。
液体和容器不接触,它们之间有一个间隙。该方法实现简单,不需要任何特殊的渲染支持。然而它不会产生一个真实的结果,这是因为两个表面之间的间隙变化的渲染,使液体看起来像一个固体块。
液体与容器重叠。这种方法可能产生更逼真的效果,渲染是什么意思,但它需要特殊支持的渲染器。这是因为渲染器必须保持轨道的表面已经相交,沿射线路径,从而计算出正确的折射数值。没有这个内置的支持,这种方法不能被使用。