渲染农场的特点
1、一般规模都比较大,渲染服务器都在百台以上,可以满足大量的渲染需求。
2、支持软件丰富。由于渲染农场一般依靠渲染农场管理软件,渲染集群管理软件一般支持的应用都是非常多的。就炫我渲染集群管理软件而言,就支持Maya、MAX、AE、Blender、C4D、Houdini等常用的渲染软件。
3、服务方式。通过渲染农场进行渲染一般需要将模型等文件打包发送给农场工作人员,然后再由农场工作人员代为渲染。
4、服务对象。服务对象一般为有庞大渲染量需求的公司、大型工作室等企事业单位。
大家在作图的时候会发现
有时候渲染不出效果
很难在后期达到自己预期的效果
重新再渲染
反复调整参数
亦或者漫无目的地继续做下去
而繁琐的参数又很难掌握
导致图纸越来越难看
后期调整的思路与方法
一、分析内容,找到问题
二、寻找参考图
我们找两张参考图,按照类似的风格出图。虽然这两张图是完全不一样的时间,但一张的室内颜色以及处理方法,*二张整体的颜色,都是我们可以借鉴的对象。找到参考图后,我们就可以开始逐步进行调整。
三、整体效果调整
既然是一张以建筑为主的效果图,那么我们肯定就要先对我们画面的表现主体进行调整,在这里,我首先调整了建筑的曲线,北郊渲染农场,将建筑的明暗关系加强,渲染农场价格,毕竟在一张画面里,视觉中心的部分应该是明暗、色彩对比都较强烈的地方,自助渲染农场,然后在MaterialID中选择玻璃的部分,一般MaterialID中玻璃的部分就是我们室内的部分,在一张环境比较暗的图纸中,一定要确保室内的部分是我们画面中较亮的部分,渲染农场,接下来逐步提亮室内的亮度,这里不要全部统一调整亮度,因为我们需要的每一部分亮度都是不同的。