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    西咸新区秦汉新城新丝路数字文化科技有限公司

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  • 公司认证: 营业执照已认证
  • 企业性质:国有企业
    成立时间:
  • 公司地址: 陕西省 西安市 未央区 陕西省咸阳市渭城区西咸新区秦汉新城兰池二路兰池大厦6层
  • 姓名: 孟晓明
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    供应分类

    渲染_秦汉渲染_3d 渲染管线

  • 所属行业:商务服务 中介服务
  • 发布日期:2017-12-07
  • 阅读量:119
  • 价格:面议
  • 产品规格:不限
  • 产品数量:不限
  • 包装说明:按订单
  • 发货地址:陕西西安未央区  
  • 关键词:3d,渲染管线,渲染,cpu,渲染教程

    渲染_秦汉渲染_3d 渲染管线详细内容


    影视渲染和游戏渲染的区别?

    游戏里其实也用到影视的渲染,3d 渲染管线,准确的说法是预渲染。所有游戏播片都是预渲染。游戏实际画面叫即时演算。

    1 技术上的差异其实没有传说的那么大,3d 渲染 cpu,预渲染动画无论电影还是游戏都是以光栅化为主,普及光线追i踪是进行时,3d 渲染教程,但是目前仍然不是主力渲染方式。

    2 游戏有个死线,就是每秒30帧。预渲染的速度可能每10分钟1帧,也可能每秒10帧,这当中可差了6000倍!但是对于游戏来说,渲染,毫无区别,都是用不了。因此游戏首先考虑速度,然后才考虑画面质量,而预渲染正好相反。3 游戏预渲染和电影预渲染也有点区别,游戏的解析度一般都不会**过当时主流的电视水平。








    什么是纹理(texture)?
    这里的纹理指的是 GPU 的一个术语:可以把它想象成一个从主存储器(例如 RAM)移动到图像存储器(例如 GPU 中的 VRAM)的位图图像(bitmap image)。一旦它被移动到 GPU 中,你可以将它匹配成一个网格几何体(mesh geometry),在 Chrome 中使用纹理来从 GPU 上获得大块的页面内容。通过将纹理应用到一个非常简单的矩形网格就能很容易匹配不同的位置和变形(transformation),这也就是 3D CSS 的工作原理。
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