CG灯光大师谈灯光,活用五个实用技巧
解读场景中灯光的类型
场景灯光通常分为三种类型:自然光、人工光以及二者的结合。
具有代表性的自然光是太阳光。当使用自然光时,3d区域渲染,有其它几个问题需要考虑:现在是一天中的什么时间;天是晴空万里还是阴云密布;还有,3d卡通渲染,在环境中有多少光反射到四周?
人工光几乎可以是任何形式。电灯、炉火或者二者一起照亮的任何类型的环境都可以认为是人工的。人工光可能是三种类型的光源中较普通的。你还需要考虑光线来自哪里,光线的质量如何。如果有几个光源,3d 渲染教程,要弄清除哪一个是主光源?确定是否使用彩色光线也是重要的。几乎所有的光源都有一个彩色的色彩,咸阳渲染,而不是纯白色。
较后一种灯光类型是自然光和人工光的组合。在明亮的室外拍摄电影时,摄影师和灯光师有时也使用反射镜或者辅助灯来缓和刺目的阴影。
颜色映射
线性倍增:明暗对比强烈..容易暴光
指 数:明暗对比不强烈.
HSV指数:暴光方式比前面几种更加平
如果想得到明暗对比,比较明显的.更加鲜艳的效果可以用线性暴光
方式,如果想得到不易暴光的话用*二种或者*三种,
对于暗处暴光倍增和亮处倍增不建议调的太高。容易明暗对比比较平,通常1.5~2.5
伽玛:对图像进行亮度整体提升.