maya 怎么渲染输出
1.打开渲染编辑框(就是MAYA界面右上角)。
2.之后如果你要用Mental Ray渲染,那就在Render Using 里面选择你要用的渲染方式。
3.之后在更改下面的参数,例如*几帧开始渲染,要输出的格式,一般在AE里,我们都通常用TGA格式的,因为他带通道。
4.设置好后,在更改模块处更改到Rendering。之后在选择Render里面Batch Render,渲染器之家,即可,如果没有特殊要求,直接默认就行,不用点后面的方块。
5.较后你输出肯定是要更改渲染目录,渲染,我就一并告你了,3d渲染,在文件(File)下Project->Set,选择你要保存的文件夹即可。
接触三维渲染行业的人,相信对电脑渲染配置都较为关注,希望自家电脑渲染速度能够接近渲染农场里的渲染速度。但是其实很多人在选择电脑配置的时候,有很多误区,觉得渲染主要是和显卡有关,觉得渲染时间的多少取决于显卡的好坏,或者以为CPU、内存、显示卡一起配高,才提高渲染速度。
但实际情况是:现在对于主流的渲染器,主要升级CPU就够了。注意,是渲染输出阶段哦。 升级显卡只影响渲染的即时演算速度而已,也就是视图的操作速度,渲染是什么意思,而做较终渲染,速度几乎只靠CPU,因为渲染时大量关于光线等的计算都是由CPU提供的。